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C# 基础知识

在C#教程的这一部分,我们介绍了C#语言的基本编程概念。我们介绍非常基本的程序。我们使用变量、常量和基本数据类型。我们读写控制台;我们提到了变量插值。

C#老派示例

我们从一个传统的C#示例开始。

using System;

namespace Simple
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("This is C#");
        }
    }
}

程序将“ThisisC#”消息打印到控制台。我们逐行解释。

using System;

using关键字将特定命名空间导入我们的程序。创建命名空间是为了对命名实体进行分组和/或区分命名实体。这可以防止名称冲突。此行是C#语句。每个语句都以分号结束。

namespace Simple
{

我们声明一个命名空间。命名空间用于组织代码和防止名称冲突。

class Program
{
    ...
}

每个C#程序都是结构化的。它由类及其成员组成。类是C#程序的基本构建块。上面的代码是一个类定义。定义有一个主体,以左花括号{开始,以右花括号}结束。

static void Main(string[] args)
{
    ...
}

Main是一个方法。方法是为完成特定工作而创建的一段代码。我们不是将所有代码放在一个地方,而是将其分成多个部分,称为方法。这为我们的应用程序带来了模块化。每个方法都有一个主体,我们在其中放置语句。方法体由大括号括起来。

Main方法的具体工作是启动应用程序。它是每个控制台C#程序的入口点。该方法被声明为static。无需创建Program类的实例即可调用此静态方法。首先,我们需要启动应用程序,然后才能创建类的实例。void关键字表示该方法不返回任何值。(方法可能会或可能不会返回值。)

Main方法有args参数,它存储命令行参数。通过命令行参数,程序的用户可以传递值。

Console.WriteLine("This is C#");

在此代码行中,我们将“ThisisC#”字符串打印到控制台。要将消息打印到控制台,我们使用Console类的WriteLine方法。该类表示控制台应用程序的标准输入、输出和错误流。请注意,Console类是System命名空间的一部分。此行是使用usingSystem;语句导入命名空间的原因。如果我们不使用该语句,则必须使用WriteLine方法的完全限定名称:System.Console.WriteLine("ThisisC#");

$ dotnet run
This is C#

C#基本示例简化

多年来,C#得到了显着改进和简化。对于初学者来说,这种语言变得更加平易近人。

namespace Simple;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("This is C#");
    }
}

从C#10开始,我们可以省略usingSystem;语句。它自动包含在隐式使用中。

namespace Simple;

此外,命名空间声明也可以减少(C#10)。这称为文件范围的命名空间,它减少了对块和缩进的需要。

使用顶级语句(C#9),我们可以进一步简化代码。我们不需要使用Main方法作为起点,代码也不必放在应用程序类中。

对于小程序,我们也可以省略命名空间声明。

Console.WriteLine("This is C#");

现在,原来的12行代码示例被缩减为一行代码。

C#控制台读取值

我们也可以使用Console类来读取值。

Console.Write("Enter your name: ");

string name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine($"Hello {name}");

第二个程序从控制台读取一个值并打印它。

string name = Console.ReadLine();

我们从终端读取一行。当我们按下Enter键时,输入被分配给name变量。输入存储在name变量中,该变量被声明为string类型。

Console.WriteLine($"Hello {name}");

在此代码行中,我们进行字符串格式化。{name}说明符替换为name变量的值。

$ dotnet run
Enter your name: Jan
Hello Jan

C#命令行参数

C#程序可以接收命令行参数。当我们运行它时,它们遵循程序的名称。C#程序在args字符串数组中接收命令行参数。

for (int i = 0; i < args.Length; i++)
{
    Console.WriteLine($"{args[i]}");
}

命令行参数可以传递给Main方法。

for (int i = 0; i < args.Length; i++)
{
    Console.WriteLine($"{args[i]}");
}

我们使用for循环遍历这些参数的数组并将它们打印到控制台。Length属性给出数组中元素的数量。稍后将更详细地描述循环和数组。

$ dotnet run 1 2 3
1
2
3

我们提供三个数字作为命令行参数,并将它们打印到控制台。

C#变量

变量是存储数据的地方。变量具有名称和数据类型。数据类型决定了哪些值可以分配给变量,例如整数、字符串或布尔值。随着时间的推移,程序变量可以获得相同数据类型的各种值。在可以对变量进行任何引用之前,变量总是被初始化为其类型的默认值。

string city = "New York";
string name = "Paul"; int age = 35;
string nationality = "American";

Console.WriteLine(city);
Console.WriteLine(name);
Console.WriteLine(age);
Console.WriteLine(nationality);

city = "London";
Console.WriteLine(city);

在示例中我们有四个变量。

string city = "New York";

我们声明了一个字符串类型的城市变量,并将其初始化为“纽约”值。

string name = "Paul"; int age = 35;

我们声明并初始化另外两个变量。我们可以在一行中放置两个语句。但出于可读性原因,每条语句应单独一行。

Console.WriteLine(city);
Console.WriteLine(name);
Console.WriteLine(age);
Console.WriteLine(nationality);

我们将变量的值打印到终端。

city = "London";

我们为city变量分配一个新值。

$ dotnet run
New York
Paul
35
American
London

var关键字

方法范围内的变量可以使用var关键字进行隐式类型化。变量始终是强类型的,但是对于var,C#编译器会从赋值的右侧推断出类型。

var name = "Peter";
var age = 23;

Console.WriteLine($"{name} is {age} years old");

name = "Jozef";
age = 32;

Console.WriteLine($"{name} is {age} years old");

Console.WriteLine(name.GetType());
Console.WriteLine(age.GetType());

在程序中我们有两个隐式类型的变量。

var name = "Peter";
var age = 23;

在赋值的左边我们使用var关键字。name变量是string类型,ageint。类型是从赋值的右侧推断出来的。

Console.WriteLine(name.GetType());
Console.WriteLine(age.GetType());

我们使用GetType确定变量的类型。

$ dotnet run
Peter is 23 years old
Jozef is 32 years old
System.String
System.Int32

C#列表集合

虽然变量保存单个值,但可以将多个值添加到集合中。List是一个元素序列,可以通过使用[]进行索引操作来访问它。可以遍历列表的元素,例如foreach关键字。

List类型驻留在System.Collections.Generic中,它包含在隐式使用中。

var words = new List<string> { "stone", "rock", "falcon", "sky" };

Console.WriteLine(words[2]);

Console.WriteLine();

foreach (var word in words)
{
    Console.WriteLine(word);
}

在示例中,我们处理了一个单词列表。

var words = new List<string> { "stone", "rock", "falcon", "sky" };

列表对象是用new关键字创建的。在尖括号>之间,我们指定列表元素的数据类型。列表使用大括号{}内的元素进行初始化。

Console.WriteLine(words[2]);

这里我们将第三个元素打印到控制台。(索引从0开始。)

foreach (var word in words)
{
    Console.WriteLine(word);
}

使用foreach循环,我们遍历列表的所有元素并将它们打印到控制台。在每个循环中,word变量被赋予列表中的元素之一。

$ dotnet run
falcon

stone
rock
falcon
sky

C#丢弃

丢弃是特殊的、只写的变量,用于丢弃程序员不感兴趣的值。_(下划线字符)用于丢弃。

var vals = (1, 2, 3, 4, 5, 6);

(int x, int y, int z, _, _, _) = vals;

Console.WriteLine(x);
Console.WriteLine(y);
Console.WriteLine(z);

该示例定义了一个值元组。通过使用解构操作,我们将元组的值分配给变量。

var vals = (1, 2, 3, 4, 5, 6);

我们定义了一个包含六个值的元组。元组是有序的异构元素的集合。

(int x, int y, int z, _, _, _) = vals;

比如说,我们只对元组的前三个值感兴趣。在赋值的左侧,我们定义了三个变量:xyy。由于vals元组有六个元素,我们也需要在左侧有六个变量。这里我们可以使用_字符来表示剩余的变量。通过这种方式,我们表明目前这些值对我们并不重要,我们不会使用它们。

C#范围方法

Range方法生成指定范围内的数字序列。第一个参数是序列中第一个整数的值。第二个参数是要生成的连续整数的数量。

foreach(var el in Enumerable.Range(1, 10))
{
    Console.WriteLine(el);
}

该示例使用foreach循环将值1..10打印到终端。这些整数序列是使用Range方法生成的。

C#常量

与变量不同,常量保留其值。一旦初始化,它们就不能被修改。常量是使用const关键字创建的。

const int WIDTH = 100;
const int HEIGHT = 150;
int var = 40;

var = 50;

// WIDTH = 110;

在这个例子中,我们声明了两个常量和一个变量。

const int WIDTH = 100;
const int HEIGHT= 150;

我们使用const关键字来通知编译器我们声明了一个常量。用大写字母书写常量是一种惯例。

int var = 40;

var = 50;

我们声明并初始化一个变量。稍后,我们为变量分配一个新值。

// WIDTH = 110;

这对于常量是不可能的。如果我们取消注释这一行,我们会得到一个编译错误。

C#字符串格式化

从变量构建字符串是编程中非常常见的任务。C#有string.Format方法来格式化字符串。

int age = 34;
string name = "William";

string msg = string.Format("{0} is {1} years old.", name, age);
Console.WriteLine(msg);

字符串在C#中是不可变的。我们不能修改现有的字符串。我们必须从现有字符串和其他类型创建一个新字符串。在代码示例中,我们创建了一个新字符串。我们还使用来自两个变量的值。

int age = 34;
string name = "William";

这里我们定义了两个变量。

string msg = string.Format("{0} is {1} years old.", name, age);

我们使用内置字符串类的Format方法。{0}{1}是计算变量的地方。数字代表变量的位置。{0}计算第一个提供的变量,{1}计算第二个变量。

$ dotnet run
William is 34 years old.

C#字符串插值

一些动态语言如Perl、PHP或Ruby支持字符串/变量插值。变量插值正在用字符串文字中的值替换变量。C#从C#6.0开始支持变量插值。

string name = "Peter";
int age = 34;

string msg = $"{name} is {age} years old";

Console.WriteLine(msg);

在代码示例中,我们使用变量插值构建一个字符串。

string msg = $"{name} is {age} years old";

字符串以$字符开头,变量在大括号内。

$ dotnet run
Peter is 34 years old

本章介绍了C#语言的一些基础知识。

列出所有C#教程。

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